PC 게임의 울트라 VS 고품질 설정

모든 플레이어는 PC 게임을위한 이상적인 설정에 대해 다른 생각을 가지고 있습니다. 그러나 대부분의 경우 고품질 그래픽 구성을 선택하는 것이 좋습니다.

By on

PC 게임의 울트라 VS 고품질 설정

컴퓨터에서 가상 게임을 즐기기를 좋아하는 모든 사람들은 가끔 혼란을 겪습니다. 일반적으로 그래픽 설정이나 구성과 관련하여 플레이어는 PC 게임과 관련하여 선택해야합니다. 가장 많이 논의되는 설정 유형 중 두 가지는 울트라 및 고품질입니다. 많은 사람들이 울트라 구성이가는 길이라고 느끼지만 반대하는 사람들이 있습니다. 이 기사에서는 두 가지 그래픽 구성과 관련된 모든 것을 알려 드리겠습니다. 게다가, 그것은 심지어 전형적인 게임에 대한 그들의 영향을 부각시킬 것입니다.

울트라 품질 그래픽 설정이란 무엇입니까?

Ultra quality 그래픽 설정은 게임을하는 동안 설정할 수있는 가장 높은 유형의 구성입니다. Ultra 그래픽 설정의 가장 두드러진 특징은 게임의 시각적 명확성을 개선한다는 것입니다. 따라서 명확하고 선명한 시각적 디스플레이의 팬이라면, 이것이 당신을위한 구성입니다. 그러나 Ultra 품질 그래픽 설정에도 단점이 있습니다. 이것은 구성의 무거운 처리 측면에 관한 것입니다. 광선 추적, 전역 조명 및 앨리어싱 제거와 같은 요인으로 인해 발생합니다. 한 번에 많은 리소스를 활용하기 때문에 더욱 그렇습니다. 따라서 초당 프레임 속도가 낮아집니다.

고품질 그래픽 설정이란 무엇입니까?

고품질 그래픽 구성은 PC 게임에서 사용할 수있는 두 번째로 좋은 설정입니다. 빠른 초당 프레임 속도 또는 FPS 속도를 즐길 수 있습니다. 즉, 빠른 속도로 인해 더 높은 재생 빈도가 필요한 게임에 이상적입니다. 그러나 높은 그래픽 구성의 해상도 품질은 비교적 낮을 수 있습니다. 이 그래픽 설정에 대한 또 다른 특징은 무거운 프로세싱이 필요 없다는 것입니다. 즉, 하드웨어에 약간 부드럽게 사용되고 제대로 작동하려면 많은 리소스가 필요하지 않습니다.

High와 Ultra 그래픽 설정의 차이점은 무엇입니까?

1. 해상도

두 그래픽 설정 사이의 첫 번째 비교 지점은 해상도 또는 화면 선명도에 관한 것입니다. 울트라의 경우 대부분의 게임에서 5 % 또는 10 %의 시각적 개선 효과를 얻을 수 있습니다. 그러나, Rise Of The Tomb Raider, Witchcraft 3, Prey와 같은 차이가 더 많이 나올 수있는 몇 가지 게임이 있습니다.

2. 초당 프레임 수

시각적 선명도와 별개로 게임의 품질 또한 속도 나 FPS 속도에 따라 다릅니다. 울트라 설정은 "게임 타운의 이야기"가되었지만 여전히 전반적인 성능 수준에 미치지 못합니다. 울트라 품질 구성으로 인해 FPS가 20 ~ 30 % 쉽게 떨어질 수 있기 때문입니다. 이 이론을 증명하는 게임 중 일부는 The Decision, Rainbow Six Siege 및 Dishonored 2입니다.

High와 Ultra 그래픽 중에서 가장 이상적인 설정은 무엇입니까?

모든 플레이어는 PC 게임을위한 이상적인 설정에 대해 다른 생각을 가지고 있습니다. 그러나 대부분의 경우 고품질 그래픽 구성을 선택하는 것이 좋습니다. 우리가 이와 같은 생각을하는 이유는 다음과 같은 몇 가지 기본 사항 때문입니다.
  1. Ultra와 큰 시각적 차이는 없습니다.
  2. 울트라 설정으로 인해 FPS 속도가 급격히 떨어질 수 있습니다.
  3. Ultra의 하드웨어 요구 사항은 더 비쌉니다.
전반적으로 고품질 설정을 사용하면서 60FPS를 생성 할 수있는 그래픽 카드가있는 경우 그런 다음 업그레이드 할 필요가 없습니다. 이후에도 고급 수준의 게임 경험에 빠지게 할 수 있습니다.

토론 및 의견

귀하의 의견을 공유하십시오
F
Filip 2 days ago
"Witchcraft III"? Don't you mean "The Witcher III"?
0 0
U
unsubtlerapadash 2 months ago
Hii there a nice work. Keep the work good. https://www.funofphone.com/
0 0