GTX 1650 SUPER | GTX 1660 | RX 570 | |
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Board Number | PG166 SKU 24 | PG165 SKU 0 | C940, D000 |
Length | 9 inches 229 mm | 9 inches 229 mm | 9.5 inches 241 mm |
Outputs | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
Power Connectors | 1x 6-pin | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Slot Width | Dual-slot | Dual-slot | Dual-slot |
TDP | 100 W | 120 W | 120 W |
GTX 1650 SUPER | GTX 1660 | RX 570 | |
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Boost Clock | 1725 MHz | 1785 MHz | 1244 MHz |
GPU Clock | 1530 MHz | 1530 MHz | 1168 MHz |
Memory Clock | 1500 MHz 12000 MHz effective | 2001 MHz 8004 MHz effective | 1750 MHz 7000 MHz effective |
GTX 1650 SUPER | GTX 1660 | RX 570 | |
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Bus Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Generation | GeForce 16 | GeForce 16 | Polaris (RX 500) |
Launch Price | 160 USD | 219 USD | 169 USD |
Production | Active | Active | Active |
Release Date | Nov 22nd, 2019 | Mar 14th, 2019 | Apr 18th, 2017 |
GTX 1650 SUPER | GTX 1660 | RX 570 | |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 1.2 | 1.2 | 2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | 6.2 | 6 |
Vulkan | 1.1.124 | 1.1.96 | 1.1.82 |
GTX 1650 SUPER | GTX 1660 | RX 570 | |
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Architecture | Turing | Turing | GCN 4.0 |
Die Size | 284 mm² | 284 mm² | 244 mm² |
GPU Name | TU116 | TU116 | Polaris 20 |
GPU Variant | TU116-250-KA-A1 | TU116-300-A1 | Polaris 20 XL (215-0910052) |
Process Size | 12 nm | 12 nm | 14 nm |
Transistors | 6,600 million | 6,600 million | 5,700 million |
GTX 1650 SUPER | GTX 1660 | RX 570 | |
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Bandwidth | 192.1 GB/s | 192.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Memory Bus | 128 bit | 192 bit | 256 bit |
Memory Size | 4096 MB | 6144 MB | 4096 MB |
Memory Type | GDDR6 | GDDR5 | GDDR5 |
GTX 1650 SUPER | GTX 1660 | RX 570 | |
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ROPs | 32 | 48 | 32 |
SM Count | 20 | 22 | |
Shading Units | 1280 | 1408 | 2048 |
TMUs | 80 | 88 | 128 |
GTX 1650 SUPER | GTX 1660 | RX 570 | |
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FP16 (half) performance | 8,832 GFLOPS (2:1) | 10,053 GFLOPS (2:1) | 5,095 GFLOPS (1:1) |
FP32 (float) performance | 4,416 GFLOPS | 5,027 GFLOPS | 5,095 GFLOPS |
FP64 (double) performance | 138.1 GFLOPS (1:32) | 157.1 GFLOPS (1:32) | 318.5 GFLOPS (1:16) |
Pixel Rate | 55.20 GPixel/s | 85.68 GPixel/s | 39.81 GPixel/s |
Texture Rate | 138.0 GTexel/s | 157.1 GTexel/s | 159.2 GTexel/s |
Qué considerar antes de comprar una tarjeta gráfica
Si ha planeado actualizar su sistema comprando una nueva tarjeta gráfica. Luego hay algunos factores importantes a considerar.
Resolución VS Calidad: Impacto en el rendimiento del juego
¿Qué afecta el rendimiento del juego? ¿Claridad o detalles?
Configuración de alta calidad Ultra VS en juegos de PC
Cada jugador tiene una noción diferente acerca de la configuración ideal para juegos de PC. Pero en la mayoría de los casos, optar por una configuración de gráficos de alta calidad es el camino a seguir.
¿Qué son los cuellos de botella de CPU o GPU?
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Para algunos juegos, todavía puedes disfrutar de grandes garfias a velocidades de cuadro más bajas.
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