RX 580 | GTX 1650 SUPER | GTX 980 | |
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Board Number | C940, D009-04 | PG166 SKU 24 | PG401 |
Length | 9.5 inches 241 mm | 9 inches 229 mm | 10.5 inches 267 mm |
Outputs | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
Power Connectors | 1x 8-pin | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Slot Width | Dual-slot | Dual-slot | Dual-slot |
TDP | 185 W | 100 W | 165 W |
RX 580 | GTX 1650 SUPER | GTX 980 | |
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Boost Clock | 1340 MHz | 1725 MHz | 1216 MHz |
GPU Clock | 1257 MHz | 1530 MHz | 1127 MHz |
Memory Clock | 2000 MHz 8000 MHz effective | 1500 MHz 12000 MHz effective | 1753 MHz 7012 MHz effective |
RX 580 | GTX 1650 SUPER | GTX 980 | |
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Bus Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Generation | Polaris (RX 500) | GeForce 16 | GeForce 900 |
Launch Price | 229 USD | 160 USD | 549 USD |
Production | Active | Active | End-of-life |
Release Date | Apr 18th, 2017 | Nov 22nd, 2019 | Sep 19th, 2014 |
RX 580 | GTX 1650 SUPER | GTX 980 | |
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DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2 | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6 | 6.4 | 6.1 |
Vulkan | 1.1.82 | 1.1.124 | 1.1.82 |
RX 580 | GTX 1650 SUPER | GTX 980 | |
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Architecture | GCN 4.0 | Turing | Maxwell 2.0 |
Die Size | 244 mm² | 284 mm² | 398 mm² |
GPU Name | Polaris 20 | TU116 | GM204 |
GPU Variant | Polaris 20 XTX (215-0910038) | TU116-250-KA-A1 | GM204-400-A1 |
Process Size | 14 nm | 12 nm | 28 nm |
Transistors | 5,700 million | 6,600 million | 5,200 million |
RX 580 | GTX 1650 SUPER | GTX 980 | |
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Bandwidth | 256.0 GB/s | 192.1 GB/s | 224.4 GB/s |
Memory Bus | 256 bit | 128 bit | 256 bit |
Memory Size | 8192 MB | 4096 MB | 4096 MB |
Memory Type | GDDR5 | GDDR6 | GDDR5 |
RX 580 | GTX 1650 SUPER | GTX 980 | |
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Compute Units | 36 | ||
ROPs | 32 | 32 | 64 |
Shading Units | 2304 | 1280 | 2048 |
TMUs | 144 | 80 | 128 |
RX 580 | GTX 1650 SUPER | GTX 980 | |
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FP16 (half) performance | 6,175 GFLOPS (1:1) | 8,832 GFLOPS (2:1) | |
FP32 (float) performance | 6,175 GFLOPS | 4,416 GFLOPS | 4,981 GFLOPS |
FP64 (double) performance | 385.9 GFLOPS (1:16) | 138.1 GFLOPS (1:32) | 155.6 GFLOPS (1:32) |
Pixel Rate | 42.88 GPixel/s | 55.20 GPixel/s | 77.82 GPixel/s |
Texture Rate | 193.0 GTexel/s | 138.0 GTexel/s | 155.6 GTexel/s |
Qué considerar antes de comprar una tarjeta gráfica
Si ha planeado actualizar su sistema comprando una nueva tarjeta gráfica. Luego hay algunos factores importantes a considerar.
Resolución VS Calidad: Impacto en el rendimiento del juego
¿Qué afecta el rendimiento del juego? ¿Claridad o detalles?
Configuración de alta calidad Ultra VS en juegos de PC
Cada jugador tiene una noción diferente acerca de la configuración ideal para juegos de PC. Pero en la mayoría de los casos, optar por una configuración de gráficos de alta calidad es el camino a seguir.
¿Qué son los cuellos de botella de CPU o GPU?
¿Estás recibiendo gotas de marco repentinas? Es posible que tenga un cuello de botella.
¿Cuál es la velocidad de FPS aceptable para mí?
Para algunos juegos, todavía puedes disfrutar de grandes garfias a velocidades de cuadro más bajas.
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