GTX 260 Core 216 Mit Athlon 64 X2 Dual 6000+ Benchmarks bei Ultra-Qualität Qualitätseinstellungen

Mit aktuellem 896 MB RAM kann der GTX 260 Core 216 in moderneren Spielen gravierende Gedächtnisengpässe aufweisen. Diese Kombination zwischen GTX 260 Core 216 und AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6000+ hat in vielen Spielen weniger als 15% Engpass und kann zu einem geringen FPS-Verlust führen. Diese Kombination zwischen GTX 260 Core 216 und AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6000+ hat in vielen Spielen weniger als 8% Engpass und passt perfekt zu FPS-Verlusten.

 GTX 260 Core 216 Mit Athlon 64 X2 Dual 6000+ Benchmarks bei Ultra-Qualität Qualitätseinstellungen
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
Preis € 263.1
Jahr 2008
Maximale Rekordtemperatur 81C
Max Fan Lärm 52.2dB
Empfohlene Stromversorgung 532W
Benchmark CPU AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6000+ ($45.95)
CPU-Effekt auf FPS -3.2 FPS
CPU-Effekt auf FPS% -20.0%
Benchmark Quality Settings Ultra Quality Settings
Durchschnittliche 1080p-Leistung 14.8 FPS
Durchschnittliche 1440p Performance 8.4 FPS
(Ultrawide) Durchschnittliche 1440p Performance 7.3 FPS
Durchschnittliche 4K-Performance 5.2 FPS
Speicher 0 GB
1080p Kosten pro Frame € 17.8
1440p Kosten pro Frame € 31.3
(Ultrawide) 1440p Kosten pro Frame € 36.0
4K Kosten pro Frame € 50.6
Serie GTX 260 Core 216
Variant NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
Gesamtkombination-Score 47/100 Annehmbar

NVIDIA xx16 -Karten von xx16 wurden immer durch budget entry-level mit einer Leistung definiert, die bei entry-level an die Tür klopft - besonders beim Übertakten. Nachdem wir uns die Zeit genommen haben, die Tesla 2.0 -Grafikkarte im GTX 260 Core 216 vollständig zu testen, können wir ohne Zweifel sagen, dass sie den Trend fortsetzt.

Spielperformance bei Ultra-Qualität Einstellungen

Qualitätseinstellungen ändern

Auflösung 1920x1080

1% Low [Min FPS] Average FPS
Jahr Spiel Frames Per Second
2019 Apex Legends
4
6.6
2019 Anthem
3
4.2
2019 Far Cry New Dawn
4
6.2
2019 Resident Evil 2
9
13.3
2019 Metro Exodus
4
5.9
2019 World War Z
7
10.9
2019 Gears of War 5
6
8.6
2019 F1 2019
7
10.8
2019 GreedFall
7
9.7
2019 Borderlands 3
5
6.9
2019 Call of Duty Modern Warfare
9
13.2
2019 Red Dead Redemption 2
3
5.0
2019 Need For Speed: Heat
5
8.0
2018 Just Cause 4
6
8.6
2018 Monster Hunter: World
6
9.2
2018 Strange Brigade
10
13.9
2017 Need For Speed: Payback
8
11.8
2017 For Honor
11
15.8
2017 Project CARS 2
8
11.2
2017 Forza Motorsport 7
9
13.5
2016 Dishonored 2
5
8.2
2015 Rocket League
33
46.1
2015 Need For Speed
9
12.8
2015 Project CARS
8
12.2
2015 Rainbow Six Siege
16
22.4
2012 Counter-Strike: Global Offensive
23
31.6
2011 Portal 2
43
59.0
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim
14
20.4
2010 Starcraft II
19
26.2
2009 League of Legends
43
59.2
2008 Crysis: Warhead
10
13.8

Auflösung 2560x1440

1% Low [Min FPS] Average FPS
Jahr Spiel Frames Per Second
2019 Apex Legends
3
4.9
2019 Anthem
2
3.4
2019 Far Cry New Dawn
3
4.8
2019 Resident Evil 2
6
8.9
2019 Metro Exodus
3
4.6
2019 World War Z
5
8.0
2019 Gears of War 5
4
6.3
2019 F1 2019
5
7.7
2019 GreedFall
5
7.0
2019 Borderlands 3
3
4.8
2019 Call of Duty Modern Warfare
6
9.5
2019 Red Dead Redemption 2
3
4.2
2019 Need For Speed: Heat
4
6.3
2018 Just Cause 4
4
6.3
2018 Monster Hunter: World
4
6.4
2018 Strange Brigade
7
9.7
2017 Need For Speed: Payback
6
8.6
2017 For Honor
6
9.2
2017 Project CARS 2
5
7.9
2017 Forza Motorsport 7
8
12.2
2016 Dishonored 2
5
6.9
2015 Rocket League
14
19.7
2015 Need For Speed
7
9.9
2015 Project CARS
6
9.4
2015 Rainbow Six Siege
10
14.5
2012 Counter-Strike: Global Offensive
19
26.3
2009 League of Legends
24
32.9

Auflösung 3440x1440

1% Low [Min FPS] Average FPS
Jahr Spiel Frames Per Second
2019 Apex Legends
3
4.2
2019 Anthem
2
2.8
2019 Far Cry New Dawn
2
3.9
2019 Resident Evil 2
5
7.1
2019 Metro Exodus
2
4.0
2019 World War Z
4
6.7
2019 Gears of War 5
4
5.5
2019 F1 2019
4
6.7
2019 GreedFall
3
5.3
2019 Borderlands 3
2
3.9
2019 Call of Duty Modern Warfare
5
8.1
2019 Red Dead Redemption 2
2
3.7
2019 Need For Speed: Heat
4
5.5
2018 Just Cause 4
3
5.1
2018 Monster Hunter: World
3
5.1
2018 Strange Brigade
5
8.0
2017 Need For Speed: Payback
5
7.8
2017 For Honor
5
7.4
2017 Project CARS 2
5
7.8
2017 Forza Motorsport 7
8
12.0
2016 Dishonored 2
4
6.7
2015 Rocket League
11
15.5
2015 Need For Speed
6
8.8
2015 Project CARS
6
8.6
2015 Rainbow Six Siege
8
11.3
2012 Counter-Strike: Global Offensive
19
26.8
2009 League of Legends
17
24.6

Auflösung 3840x2160

1% Low [Min FPS] Average FPS
Jahr Spiel Frames Per Second
2019 Apex Legends
2
2.9
2019 Anthem
1
1.8
2019 Far Cry New Dawn
1
2.6
2019 Resident Evil 2
3
4.4
2019 Metro Exodus
2
2.9
2019 World War Z
3
4.6
2019 Gears of War 5
2
3.9
2019 F1 2019
3
4.9
2019 GreedFall
2
2.9
2019 Borderlands 3
1
2.5
2019 Call of Duty Modern Warfare
3
5.6
2019 Red Dead Redemption 2
1
2.6
2019 Need For Speed: Heat
2
3.9
2018 Just Cause 4
2
3.3
2018 Monster Hunter: World
2
3.1
2018 Strange Brigade
3
5.3
2017 Need For Speed: Payback
4
5.9
2017 For Honor
3
4.6
2017 Project CARS 2
4
6.6
2017 Forza Motorsport 7
7
10.2
2016 Dishonored 2
3
5.6
2015 Rocket League
6
9.2
2015 Need For Speed
4
6.6
2015 Project CARS
4
6.6
2015 Rainbow Six Siege
4
6.7
2012 Counter-Strike: Global Offensive
16
23.7
2009 League of Legends
9
13.2
GTX 260 Core 216 with Athlon 64 X2 Dual 6000+ at 1080p and Ultra-Qualität settings

GTX 260 Core 216 Spezifikationen

GTX 260 Core 216 Board Design

Board NumberP651
Length10.5 inches 267 mm
Outputs2x DVI1x S-Video
Power Connectors2x 6-pin
Slot WidthDual-slot
TDP182 W

GTX 260 Core 216 Clock Speeds

GPU Clock576 MHz
Memory Clock999 MHz 1998 MHz effective
Shader Clock1242 MHz

GTX 260 Core 216 Graphics Card

Bus InterfacePCIe 2.0 x16
GenerationGeForce 200
Launch Price299 USD
ProductionEnd-of-life
Release DateSep 16th, 2008

GTX 260 Core 216 Graphics Features

CUDA1.3
DirectX10
OpenCL1.1
OpenGL3.3
Shader Model4
VulkanN/A

GTX 260 Core 216 Graphics Processor

ArchitectureTesla 2.0
Die Size576 mm²
GPU NameGT200
GPU VariantG200-103-A2
Process Size65 nm
Transistors1,400 million

GTX 260 Core 216 Memory

Bandwidth111.9 GB/s
Memory Bus448 bit
Memory Size896 MB
Memory TypeGDDR3

GTX 260 Core 216 Render Config

ROPs28
SM Count9
Shading Units216
TMUs72

GTX 260 Core 216 Theoretical Performance

FP32 (float) performance536.5 GFLOPS
FP64 (double) performance67.07 GFLOPS (1:8)
Pixel Rate16.13 GPixel/s
Texture Rate41.47 GTexel/s

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